Lionel Rico

Responsable pédagogique de la section Jeu Vidéo & Superviseur des projets de fin d'études Jeux Vidéo

Lionel a débuté sa carrière dans l’industrie du jeu vidéo chez Ubisoft Entertainment à Paris en tant que Game Designer ou il a contribué à l'élaboration de plus d’une dizaine de jeux, dont Rayman sur PlayStation1. Devenu Lead Game designer, il a ensuite participé au sein du studio montréalais d’Ubisoft à la création de titres tels que Prince of Persia, Star Wars: Apprentice of the Force et Tom Clancy’s Splinter Cell. En 2004, chez Ubisoft Barcelone, il prend part au développement d’une autre dizaine de jeux parmi lesquels figurent Ghost Recon Advanced Warfighter, Rainbow 6 Siege, Assassin’s Creed III Remastered et depuis peu Assassin’s Creed Valhalla.

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