Manuel Martin

Enseignant 3D & Game Art

Après des études en Game Art, Manuel s’est spécialisé dans la réalisation de personnages en 3D. Un passage dans des studios montpellierains, il a travaillé chez Ubisoft en tant que Level Artist ou pour The Game Bakers au poste de 3D Character Artist. En intégrant ARTFX en 2018, il a découvert une vocation pour l’enseignement dans le Graphisme 3D dédié au Jeu-vidéo. La transmission de sa passion à travers son savoir-faire, sa polyvalence de spécialité en Game Art, le développement d’outils pédagogiques ainsi qu’une actualisation régulière sur les techniques de production sont ses priorités.

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