Sortez
le grand jeu !
Le jeu vidéo est la 1re industrie culturelle en France et dans le monde. Une industrie dans laquelle le savoir-faire français est reconnu. On trouve dans l’Hexagone des éditeurs d’envergure internationale (Ubisoft, Ankama, Nacon…), mais aussi des studios indépendants très créatifs (Dontnod, Quantic Dream, Asobo…). Ce dynamisme résulte d’un haut niveau d’expertise et de politiques publiques volontaristes de soutien à la filière. Le Mastère ARTFX vous permettra d’acquérir des compétences dans des spécialisations attendues par la profession, et garantit une immersion au cœur des différents métiers nécessaires à la fabrication d’un jeu vidéo ou de toute expérience ludique interactive : Game art, Game Design, UX designer, Programmation…
ARTFX est membre de Game in (Hauts-de-France) et Push Start Occitanie.
Bac ou équivalent
Hors Parcoursup
- Hors Parcoursup : vous postulez directement auprès de l’école.
- Epreuves + dossier créatif + entretien
1 classe de 25 élèves est ouverte sur chaque site.
Cours en français 🇫🇷
ou anglais 🇬🇧
En savoir plus sur l’international
reconnu par l’état
Délivre le titre de Réalisateur numérique (niv. 7, équivalent Bac +5), inscrit au RNCP le 14 septembre 2020
Opérationnels dès leur sortie de l’école, à l’aise avec les méthodes de travail des studios, les étudiants en jeu vidéo formés à ARTFX se démarquent par leur capacité d’adaptation, leur connaissance de la programmation et une expertise pointue dans la spécialité qu’ils ont choisie. Au cours de leur cursus, les étudiants réalisent au moins un stage d’une durée de 6 semaines minimum et bénéficient de Masterclasses avec des studios / éditeurs partenaires. Ils réalisent en 5e année un prototype complet d'un jeu, qui leur permet d’appréhender les différentes étapes de fabrication d’un jeu vidéo.
Année 1 Fondamentaux
Commune à tous les cursus, la 1re année consolide les fondamentaux et confirme le choix d’orientation. Renforcement en anglais.
Fondamentaux
- Dessin d’observation Modèle vivant & anatomie, Perspective, sculpture, Couleur & Lumière
Développement culturel
Créativité, Storytelling, grammaire de l’image, photographie, scénario, culture cinéma et jeu vidéo
Workshops découvertes des métiers
Réalisation, Modélisation 3D, Matte painting, Programmation, Storyboard, Animation 2D, Charadesign, Jeu Vidéo
Projets collaboratif et individuel
Année 2 Orientation
Une année pour choisir son secteur d’activité. Renforcement en anglais.
Développement visuel
Concept art, character design, anatomie, modèle vivant
Game Design & Programing
Game Culture, Art culture, Game design, Level Design, Game concept, programmation
Workshops métiers
Prototypage, animation 3D, Rigging, Modélisation, Lighting, Texturing, Temps réel
Réalisation de jeux vidéo
Année 3 Spécialisation
Une année pour affiner son choix de spécialisation. Enseignement en anglais.
Game Art
Environnement Modeling | Character modeling | Hard surface modeling | Texturing | surfacing | VFX | Lighting | Real time optimisation | Procedural Art | UI design…
Game Design Programming
Game Design, Level Design, Psychologie de l’utilisateur, Narrative Design, Système design, prototypage, UI, UX…
Game Programming
Tools programing, Production pipeline, langage script (C++, Python), AI
Projet
Réalisation de Jeux vidéo en équipe
Année 4 Professionnalisation
Un pied dans le monde professionnel. Enseignement en anglais.
Réalisation d’une bande démo professionnelle
Workshops spécialisés niveau avancé :
Game Design Game programming ou Game Art
Houdini procedural | Game engine optimisation | VR / AR | motion capture | Engine 3D Animation | Level Architecture | Economic design | Droit et developpement economic….
Management de projets et d’équipes
Masterclasses avec des studios partenaires
Stage 6 semaines minimum en studio
Année 5 Réalisation
Concrétiser son projet professionnel.
Projet de fin d’études
Création & réalisation d’un Jeu vidéo AAA
Coaching en anglais
Présentation devant un jury professionnel
Rencontres professionnelles
Job Dating
L’objectif de la formation
Prérequis
- Tous types de Bac, prépa ciné ou artistique
- Être curieux et joueur sur plusieurs plateformes est un plus
- Admissions parallèles possibles en 2e et 3e années
- Votre niveau sera évalué lors de la session d’admission pour vous proposer l’orientation adéquate
Le coût de la scolarité
Année 1 :
7 200 € à Montpellier
Hors frais d’inscription
Années 2 à 5 :
8 200 € / an à Montpellier
Hors frais d’inscription
Logiciels utilisés
- Zbrush
- 3DS Max
- Maya
- Unreal
- Substance Designer
- Substance Painter
- Unity
- Houdini
- Krita
- Instant Terra
- Visual Studio
- Photoshop
- Blender
- Cryengine
- SpeedTree
Carrière et principaux métiers préparés
L’industrie du jeu vidéo connaît un véritable âge d’or. On continue à jouer sur console et sur ordinateur, mais on joue aussi sur smartphone, tablette ou encore sur les TV connectées. Le nombre de joueurs augmente, et se féminise. Le jeu vidéo n’est plus une expérience solitaire ; de plus en plus, le jeu est perçu comme un réseau social, permettant de garder le contact avec ses amis. La nature des jeux elle-même évolue, offrant des expériences participatives qui font appel à l’imagination des utilisateurs, en témoignent les succès de Minecraft ou Roblox. Les jeux AAA, quant à eux, bénéficient de budgets dignes de productions hollywoodiennes et repoussent toujours plus loin les limites du réalisme.
Par ailleurs, les compétences développées par les professionnels du jeu vidéo intéressent d’autres industries : la formation, avec le développement de serious games, jeux pédagogiques et modules d'entraînement en réalité virtuelle ; le marketing pour créer des expériences interactives et ludiques… mais aussi les studios d’effets spéciaux, qui exploitent les technologies issues du jeu vidéo, à l’instar des moteurs 3D temps réel, pour prévisualiser les effets visuels. Et ce n’est qu’un début : l’industrie automobile commence ainsi à utiliser Unreal Engine (le moteur derrière Fortnite) pour développer ses futurs systèmes d’info-divertissement embarqués (des ordinateurs de bord nouvelle génération, dotés d’affichages dynamiques). Bref, les professionnels du jeu vidéo, en tant qu’experts des interfaces homme/machine et designers d’expériences, sont aujourd’hui des profils recherchés. Si les postes les plus prestigieux - game designer, game artist - sont rares et ne se décrochent pas directement à la sortie de l’école, les étudiants créatifs, compétents et ouverts à toutes les possibilités sauront faire fructifier leur talent.
Enfin, ARTFX offre la possibilité à ses étudiants en jeu vidéo de développer des expériences interactives destinées à un large public grâce à différents partenariats : Opéra de Montpellier, Génopolys, Maison de Heidelberg…. Autant d’opportunités de développer leur culture artistique, de se nourrir de différents univers, d’élargir leur capacité créative tout en respectant un cahier des charges et un planning précis.
Du travail, et du talent
ARTFX a été un terrain d’apprentissage exceptionnel ; nous sommes confrontés à la réalité du terrain, au travail d'équipe et à toutes les étapes de production. Encore plus important, nous sommes soutenus par une équipe à l'écoute qui cherche avant tout à révéler notre propre potentiel.