Serious game, newsgame, learning game, gamification : le gaming à toutes les sauces, pour le meilleur ?

De nombreux termes relatifs au jeu vidéo ont émergé ces dernières années sous l’influence de nouvelles pratiques mais aussi de nouveaux enjeux. En effet, en plus d’être le média de divertissement le plus plébiscité pour le loisir, le jeu vidéo se donne un nouvel essor en touchant à des domaines moins “fun” tels que la mise en avant de causes humanitaires, l’apprentissage, l’information, etc.

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Game designer, métier « profiler » de joueurs

Jouer est une activité naturelle. Animaux, hommes, tout le monde joue. Qu’importe l’âge, la religion, le sexe, le pays. Jouer pour se procurer du plaisir principalement, seul ou en groupe. Cependant, le plaisir (le fun) que recherchent les joueurs ne provient pas de la même ‘source’. En effet, les motivations ne sont pas les mêmes selon les participants: confrontation, découverte, socialisation…

 

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