Le texturing 3D avec le logiciel Mari

Mari est un logiciel de texturing 3D développé par Weta Digital lors des productions de King Kong et Avatar, ce qui annonçaient déjà la couleur. Le logiciel est racheté quelques années plus tard par l’éditeur The Foundry (Nuke, Hiero, Katana, Modo) et va alors rapidement s’imposer dans les plus gros studios de post-production (Digital Domain, MPC, Framestore , Dneg, ILM…). La principale force de Mari est de pouvoir peindre directement sur le modèle 3D et ainsi ne plus se soucier des problèmes de raccord et des déformations de textures.
Cette année chez ArtFx, j’ai eu la chance de pouvoir travailler avec ce logiciel très moderne.Read More

Nuke : la version 6.3 et ses upgrades

La dernière version 6.3 de Nuke et ses récentes mises à jour (6.3v5 à ce jour) n’ont pas laissé les graphistes sur leur faim. Les étudiants d’ArtFx non plus. Quand l’éditeur The Foundry sort une nouvelle release, ce n’est jamais pour rien et j’espère bien que cela va durer. Il suffit, pour s’en convaincre, de regarder les « releases notes », et sa longue liste (plusieurs pages !) de nouveautés et d’améliorations. Read More