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  “Un eldorado pour les développeurs”  

Mastère Directeur Technique en Jeux Vidéo & Effets spéciaux

Formation en 2 ans | Cursus en français ou en anglais

Prérequis :
Bac +3 Informatique (ou supérieur) - Admission sur dossier créatif et entretien

Le Mastère Directeur Technique en Jeux Vidéo & Effets spéciaux forme des programmeurs de haut niveau, capables d’intégrer les pôles R&D des studios de l’industrie du cinéma ou les équipes de programmeurs spécialisés des plus grands studios de jeux vidéo. Dotés de compétences poussées en programmation, ils mettent leurs connaissances en pratique en intervenant sur la production des projets de fin d’études Animation 3D, Effets spéciaux et Jeux vidéo au sein de l’école ArtFX. Des workshops de gestion de projets et d’ingénierie logicielle leur confèrent le recul nécessaire pour prendre les bonnes décisions techniques chez leurs futurs employeurs.

Logiciels enseignés

1e année (bac+4)
Expertise

› Programmation rendu :
Shaders, real-time rendering, physicallybased rendering

› Programmation outils :
Architecture, interfaces et base de données

Langages de programmation :
C++, C#, Python, Javascript

Logiciels de cinéma d’effets spéciaux et moteurs de jeux vidéo

2année (bac+5)
Professionnalisation & Production

› Gestion de projets – collaboration sur les projets de fin d’étude cinéma et jeux vidéos

›Projets de spécialisation rendu ou outils

›Intelligence Artificielle : pathfinding, prise de décision, stratégie, machine-learning

›Programmation physique : collisions, corps rigides, corps déformables, fluides ›Programmation réseau

Métiers et carrières

Dans les studios, le programmeur est un maillon indispensable dans la chaîne de production. Le métier demande un équilibre entre rigueur technique et créativité. Aujourd’hui, la convergence entre les technologies du jeu vidéo et du cinéma d’effets spéciaux est de plus en plus forte. Les deux secteurs recherchent des experts dans les domaines du rendu et de l’ingénierie logicielle. Le profil du programmeur dans le milieu du cinéma est l’un des plus recherchés. Dans le jeu vidéo, ce poste est le plus valorisé et ouvre de nombreuses opportunités à l’International.

 

Principaux métiers préparés :

  • FX TD

  • Programmeur R&D

  • Engine Programmer

  • Tool Programmer

  • Rendering Programmer

  • Directeur Technique (CTO)

Après ArtFX, j'ai eu la chance de travailler dans des studios prestigieux internationaux, tels que Mathematic, The Mill et RodeoFX. J’ai acquis de solides bases en 3D, appris à travailler en équipe et à résoudre des problèmes rapidement : des fondamentaux pour intégrer les studios et participer à des projets ambitieux. Aujourd’hui, je suis FX TD chez RodeoFX. En 2017, j’ai eu la responsabilité de réaliser les FX sur les épisodes de la saison 7 de la série la plus regardée au monde : Game of Thrones. Je suis très fier d’avoir pu être au coeur d’un tel projet. L’année 2018 a été tout aussi excitante avec les projets de films qu’on m’a confié !
Rudy Langoux
Rudy Langoux
FX TD - RodeoFX - Promo 2016

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ARTFX EST MEMBRE DU RECA
RÉSEAU DES ÉCOLES FRANÇAISES DE CINÉMA D’ANIMATION
ARTFX
ÉCOLE SUPÉRIEURE INTERNATIONALE PRIVÉE
EFFETS SPECIAUX VFXANIMATION 3DANIMATION 2DJEU VIDÉOTD PROGRAMMATIONPRÉPA ARTS

MONTPELLIER – FRANCE