Dominique Peyronnet

Directrice du campus de Montpellier Direction d'ARTFX

Après une formation artistique à l’école des Beaux-arts de Saint Etienne, Dominique débute sa carrière comme infographiste 2D et 3D chez Infogrammes. Elle évolue sur différents postes et devient la directrice artistique des jeux PC et consoles (Alone in the dark 2, Prisonner of ice, Mission Impossible, Outcast…). En 1999, elle fonde avec 6 partenaires le studio de développement de jeux vidéo indépendant Widescreen Games situé à Lyon. Pendant 10 ans, Dominique gère la direction de la production du studio ainsi que la direction artistique des projets et collabore avec des éditeurs internationaux (Namco, Atari, Eidos…). Le studio se développe rapidement et devient l’un des principaux acteurs du développement du jeu vidéo français avec plus de 120 salariés. En 2009, elle quitte Widescreen Games et travaille en free-lance comme directrice artistique sur de nombreux projets indépendants (JV et animation) ou sur des missions au sein de différents studios. Depuis 2010, elle intervient auprès de nombreuses écoles sur l’enseignement de la 3D, du concept art et supervise les productions (films, et jeux vidéo) des étudiants en fin de cycle. En 2014, elle intègre l’Ecole Bellecour à Lyon comme directrice pédagogique du pôle Entertainment et restructure avec l’équipe les contenus des cursus Bachelors et Mastères. De 2017 à 2021, Dominique reprend une activité de chef de projet et productrice sur des projets de courts métrage d’animation en VR au sein du studio Fauns (devenu Albyon). Des films comme Battlescar et Caravaggio produits par Atlas V, Arte… voient le jour et sont récompensés dans de nombreux festivals (sundance, Tribeca, Venise.). De ces expériences narratives naissent un vif intérêt sur l’exploration de la mise en scène en réalité virtuelle et Dominique écrit son propre projet Inside Blue Dance, soutenu par le CNC.

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