Animation de personnages 3D

Donnez vie aux héros
qui sommeillent en vous !

Cycle “Mastère” en 5 ans

Devenez animateur de personnage 3D sur du long métrage, de la série ou du jeu vidéo. Votre mission ? Donner vie aux personnages 3D en devenant un véritable spécialiste de l’acting et du mouvement (expressions faciales, émotions, intentions…). Au cours de votre cursus vous découvrirez les méthodes, les différents styles d’animation — du cartoon à l’hyperréalisme — ainsi que les logiciels d’animation 3D les plus utilisés. Vous serez capable d’animer avec justesse les mouvements et les intentions d’un personnage, que ce soit pour servir un moment d’émotion complexe, ou une scène d’action rythmée. Patience et minutie exigées : quelques secondes d’animation nécessitent parfois plusieurs jours de travail, et le concours de plusieurs animateurs pour un même personnage !

ARTFX est membre-fondateur du RECA, association regroupant aujourd’hui 28 écoles françaises de cinéma d’animation qui font l’objet d’une reconnaissance incontestable par le milieu professionnel, en France et à l’étranger.

Admission
niveau Bac
  • Hors Parcoursup : vous postulez directement auprès de l’école.
  • Epreuves + dossier créatif + entretien

En savoir plus sur l’admission

Montpellier
ou Lille

1 classe de 25 élèves est ouverte sur chaque site.

International

Cours en français 🇫🇷
ou anglais 🇬🇧
En savoir plus sur l’international

Un titre professionnel
reconnu par l’état

Délivre le titre de Réalisateur numérique (niv. 7, équivalent Bac +5), inscrit au RNCP le 14 septembre 2020

La scolarité se déroule d’octobre à mi-juin

Le Mastère Animation de personnages 3D est un cursus qui s’étale sur 5 années, de manière à former des professionnels dotés d’une solide connaissance de l’acting, de l’anatomie et du mouvement, ainsi que d’une parfaite maîtrise des logiciels utilisés pour l’animation de personnages 3D. Opérationnels dès leur sortie de l’école et capables de s’adapter aux futures évolutions technologiques, les animateurs 3D formés chez ARTFX se démarquent par leur créativité et la richesse de leur culture artistique. Au cours de leur cursus, les étudiants réalisent au moins un stage d’une durée de 6 semaines minimum et bénéficient de Masterclasses avec des studios partenaires. Ils réalisent en 5e année un court-métrage, projeté à un jury professionnel, qui leur permet d’appréhender les différentes étapes de fabrication d’un film d’animation, depuis le storyboard jusqu’à la post-production.

Année 1 Fondamentaux

Commune à tous les cursus, la 1re année consolide les fondamentaux et confirme le choix d’orientation. Renforcement en anglais.

Fondamentaux

  • Dessin d’observation Modèle vivant & anatomie, Perspective, sculpture, Couleur & Lumière

Développement culturel

Créativité, Storytelling, grammaire de l’image, photographie, scénario, culture cinéma et jeu vidéo

Workshops découvertes des métiers

Réalisation, Modélisation 3D, Matte painting, Programmation, Storyboard, Animation 2D, Charadesign, Jeu Vidéo

Projets collaboratif et individuel

Année 2 Orientation

Une année pour choisir son secteur d’activité. Renforcement en anglais.

Développement visuel

Concept art, character design, anatomie, modèle vivant, sculpture

Mise en scène et storytelling

Scénario, Storyboard, Storytelling, grammaire de l’image, culture cinéma

Workshops métiers

Réalisation, image de synthèse 3D, animation 3D, Rigging, layout, compositing, temps réel, effets visuels, montage image et son

Réalisation d’un court métrage

Année 3 Spécialisation

Une année pour affiner son choix de spécialisation. Enseignement en anglais.

Développement visuel

Concept art, character design

Mise en scène et storytelling

Scénario, Storyboard, Layout

Workshops métiers

Animation de personnage 3D, rigging, acting

Projet

Réalisation d’un court-métrage d’animation 3D en équipe

Année 4 Professionnalisation

Un pied dans le monde professionnel. Enseignement en anglais.

Réalisation d’une bande démo professionnelle

Workshops spécialisés

Animation de personnage, acting

Management de projets et d’équipes

Masterclasses avec des studios partenaires

Stage 6 semaines minimum en studio

Année 5 Réalisation

Concrétiser son projet professionnel.

Projet de fin d’études

Création & réalisation d’un court métrage d’animation 3D de fin d’études

Coaching en anglais

Présentation devant un jury professionnel

Rencontres professionnelles

Job Dating

L’objectif de la formation

An animator is an actor with a pencil”, Chuck Jones.

L’animation de personnages 3D implique d’acquérir les bases théoriques et artistiques de l’animation – anatomie, mouvements du corps – à travers la pratique du dessin, de la sculpture et en aiguisant son sens de l’observation. Vous deviendrez maître dans le jeu d’acteur (expressions du visage, émotions, synchronisation des lèvres avec la voix…). Vous serez initié au Character Design (création d’un personnage) et au Concept Art (traduire une idée, une atmosphère par une illustration). Les 2 premières années vous permettront d’expérimenter les process de fabrication 3D : modeling, texturing, lighting, rigging, et animation). Les 3 années suivantes, vous vous concentrerez sur l’animation de personnage, pour atteindre le niveau requis par les studios. Depuis le blocking (définition des poses clés des personnages pour construire le plan d’animation, qui sera validé par le superviseur) jusqu’à la phase de refine / spline qui consiste à travailler image par image pour s’assurer que les mouvements sont fluides et exécutés selon le timing imaginé pour le personnage, vous maîtriserez au terme du cursus l’ensemble des techniques nécessaires pour donner vie à un personnage. 

Prérequis

  • Tous types de Bac, prépa ciné ou artistique
  • La pratique du dessin anatomique / de modèles vivants est un plus.
  • Admissions parallèles possibles en 2e et 3e années
  • Votre niveau sera évalué lors de la session d’admission pour vous proposer l’orientation adéquate

Le coût de la scolarité

Année 1 :
7 200 € à Lille et Montpellier
7 700 € à Paris
Hors frais d’inscription
Années 2 à 5 :
8 200 € / an à Lille et Montpellier
8 700 € /an à Paris
Hors frais d’inscription

Voir les tarifs

Logiciels utilisés

  • Zbrush
  • Storyboard Pro
  • Maya
  • Arnold
  • Harmony
  • Krita
  • Substance Designer
  • Substance Painter
  • ?
  • ?
  • Houdini
  • ARTFX a obtenu la certification Houdini 2021 par Side FX

Carrière et principaux métiers préparés

La France est le 1er producteur et exportateur mondial de films d’animation en Europe (3e au rang mondial, derrière les Etats-Unis et le Japon). Pas moins de 120 studios français nourrissent les chaînes de télévision internationales, cinémas et plateformes de vidéo à la demande (Netflix, Disney+...).Les hirondelles de Kaboul, La Tortue rouge, Josep, Calamity, Petit Vampire, J’ai perdu mon corps, Pachamama, Dilili à Paris, Ernest... Ces 10 dernières années, un quart des films d’animation sortis en salles ont été réalisés en France (2D et 3D confondus). Cet essor s’explique par le soutien constant du CNC, Centre national du cinéma et de l’image animée, mais aussi par la qualité des écoles d’animation françaises, qui se classent parmi les meilleures au monde à l’instar d’ARTFX. La France est, de plus, un pays doté d’une riche culture de l’image et du dessin, depuis les grands peintres jusqu’à la BD franco-belge. Le secteur de l’animation, en forte croissance, emploie 7 500 personnes aujourd’hui. Les prévisions prévoient d’atteindre les 10 000 à l’horizon 2025 (source). Les étudiants du Mastère Animation de personnages 3D sont accompagnés vers le monde professionnel au travers des Masterclasses données par des studios partenaires, un stage de 6 semaines min. et un job dating organisé à la suite du jury de fin d’études, auquel sont conviés des recruteurs français et internationaux des plus prestigieux studios d’animation. Des débouchés sont également possibles dans les studios d’effets spéciaux ou l’animation 2D, qui hybride parfois 2D et 3D, ou exploitent des modèles 3D avec un rendu 2D pour faciliter l’animation.

Les métiers préparés :
•Animateur 3D
•Rigging artist 3D
•Layout artist 3D
•Directeur artistique
•Character Designer
•Concept artist

Exemples de réalisations

Du travail, et du talent

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L'école m'a apporté un premier bagage technique très solide, que chacun a ensuite poussé de son côté, mais je n'aurais jamais pu maîtriser quoi que ce soit sans cette base. Un autre point fort, et essentiel, est qu'elle m'a aidé à développer un œil artistique et critique sur ce que je faisais ou regardais. Mes études et le stage m'ont complètement permis de me préparer à intégrer les studios.

Stanislas Vincent Animateur 3D Important Looking Pirates VFX - Promo 2020

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