Apprenez les différents métiers de l’animation 2D : concept art, création de personnage, décor, storyboard, animatique, mise en scène (layout), couleur, rigging… Vous aborderez les techniques de dessin traditionnelles, et les outils numériques utilisés par les studios. Vous côtoierez à ARTFX des étudiants en animation 3D aux compétences complémentaires. Si les derniers longs-métrages français d’animation 2D – Calamity, une enfance de Martha Jane Cannary, Le Sommet des Dieux ou encore Chien Pourri, la vie à Paris ! – sont exempts de “fausse 2D” (de l’animation 3D à laquelle on donne le style de la 2D), beaucoup de productions démontrent aujourd’hui la complémentarité de la 2D et de la 3D, qui ont chacune leur raison d’être, en fonction des choix artististiques et des budgets. Klaus, produit par Netflix et nommé pour l’Oscar du meilleur film d’animation en 2020, exploite ainsi les récentes évolutions technologiques (animation des personnages via des modèles 3D, lumière générée par ordinateur, qui suit l’action en temps réel…) et illustre à merveille cette convergence, cultivée chez ARTFX, qui a toujours enseigné l’animation 2D. Avant d’y consacrer un cursus à part entière.
Participez au
retour en force
de l’animation 2D
L’animation 2D, florissante au Japon avec le succès mondial du manga, mais abandonnée par les studios Disney il y a plus de 10 ans, opère un retour en grâce en Occident. Des productions artistiquement ambitieuses ont élargi le public du cinéma d’animation, longtemps perçu comme du divertissement pour enfants. En France, Michel Ocelot ouvrit la voie en 1998 avec Kirikou et la sorcière qui dépassa le million d’entrées. Sylvain Chomet avec Les Triplettes de Belleville (2003) ou encore Marjane Satrapi et Vincent Paronnaud, réalisateurs de Persepolis (2007) ont suivi. Depuis, l’animation 2D vit un âge d’or, et le savoir-faire français est particulièrement apprécié. Ce secteur recoupe une grande diversité de techniques, depuis le stop motion et la pixilation jusqu’à la 2D numérique / semi-traditionnelle, en passant bien sûr par l’animation image par image.
ARTFX est membre-fondateur du RECA, association regroupant aujourd’hui 28 écoles françaises de cinéma d’animation qui font l’objet d’une reconnaissance incontestable par le milieu professionnel, en France et à l’étranger.
Bac ou équivalent
Hors Parcoursup
- Hors Parcoursup : vous postulez directement auprès de l’école.
- Epreuves + dossier créatif + entretien
ou Lille
1 classe de 25 élèves est ouverte sur chaque site.
🇫🇷 Cours en français uniquement
En savoir plus sur l’international
reconnu par l’état
Délivre le titre de Réalisateur numérique (niv. 7, équivalent Bac +5), inscrit au RNCP le 14 septembre 2020
Le Mastère Animation 2D est un cursus qui s’étale sur 5 années, pour permettre aux étudiants de pratiquer le dessin (morphologie, recherche de personnages, posing, création de décors…), d’enrichir leur culture visuelle, d'expérimenter différents styles et d’affirmer leur sensibilité artistique à l’aide des techniques traditionnelles et numériques utilisées dans les studios d’animation. Opérationnels dès leur sortie de l’école, à l’aise avec les méthodes de travail et outils des studios, les animateurs 2D formés à ARTFX se démarquent par leur capacité d'adaptation et leur connaissance de l’ensemble des métiers de la chaine de fabrication d’un film d’animation. Au cours de leur cursus, les étudiants réalisent au moins un stage d’une durée de 6 semaines minimum et bénéficient de Masterclasses avec des studios partenaires. Ils réalisent en 5e année un court-métrage d’animation, projeté à un jury professionnel, qui leur permet d’appréhender les différentes étapes de fabrication d’un film d’animation, depuis le storyboard jusqu’à la post-production.
Année 1 Fondamentaux
Commune à tous les cursus, la 1re année consolide les fondamentaux et confirme le choix d’orientation. Renforcement en anglais.
Fondamentaux
- Dessin d’observation Modèle vivant & anatomie, Perspective, sculpture, Couleur & Lumière
Développement culturel
Créativité, Storytelling, grammaire de l’image, photographie, scénario, culture cinéma et jeu vidéo
Workshops découvertes des métiers
Réalisation, Modélisation 3D, Matte painting, Programmation, Storyboard, Animation 2D, Charadesign, Jeu Vidéo
Projets collaboratif et individuel
Année 2 Orientation
Une année pour choisir son secteur d’activité. Renforcement en anglais.
Développement visuel
Concept art, character design, anatomie, modèle vivant
Mise en scène et storytelling
Scénario, Storyboard, Storytelling, grammaire de l’image, culture cinéma
Workshops métiers
Réalisation, animation 2D, Puppet Rigging, layout, compositing, montage image et son
Réalisation d’un court métrage d’animation 2D
Année 3 Spécialisation
Une année pour affiner son choix de spécialisation. Enseignement en anglais.
Développement visuel
Concept art, character design
Mise en scène et storytelling
Scénario, Storyboard, Layout
Workshops métiers
Animation de personnage et de décor, puppet rigging, compositing
Projet
Réalisation d’un court-métrage d’animation 2D en équipe
Année 4 Professionnalisation
Un pied dans le monde professionnel. Enseignement en anglais.
Réalisation d’une bande démo professionnelle
Workshops spécialisés
Animation de personnage, acting
Management de projets et d’équipes
Masterclasses avec des studios partenaires
Stage 6 semaines minimum en studio
Année 5 Réalisation
Concrétiser son projet professionnel.
Projet de fin d’études
Création & réalisation d’un court métrage d’animation 2D de fin d’études
Coaching en anglais
Présentation devant un jury professionnel
Rencontres professionnelles
Job Dating
L’objectif de la formation
Prérequis
- Tous types de Bac, prépa ciné ou artistique
- Les Bac ST2A et options Arts Plastiques sont un plus.
- Des prédispositions en dessin sont nécessaires pour réussir dans cette filière.
- Admissions parallèles possibles en 2e et 3e années
- Votre niveau sera évalué lors de la session d’admission pour vous proposer l’orientation adéquate
Le coût de la scolarité
Année 1 :
7 200 € à Lille et Montpellier
7 700 € à Paris
Hors frais d’inscription
Années 2 à 5 :
8 200 € / an à Lille et Montpellier
8 700 € /an à Paris
Hors frais d’inscription
Logiciels utilisés
- Harmony
- Storyboard Pro
- Affinity
- Dragonframe
- Krita
- Toon Boom
- ARTFX est reconnue Centre d’Excellence Toon Boom
Carrière et principaux métiers préparés
La France est le 1er producteur et exportateur de films d’animation en Europe (3e au rang mondial, derrière les États-Unis et le Japon). Pas moins de 120 studios français nourrissent les chaînes de télévision internationales, cinémas et plateformes de vidéo à la demande (Netflix, Disney+...). Yakari, Josep, Calamity, Petit Vampire, J’ai perdu mon corps, Pachamama, Dilili à Paris, Ernest et Célestine... Ces 10 dernières années, un quart des films d’animation sortis en salles ont été réalisés en France (2D et 3D confondus, à parts égales). Cet essor s’explique par le soutien constant du CNC, Centre national du cinéma et de l’image animée, mais aussi par la qualité des écoles d’animation françaises, qui se classent parmi les meilleures au monde à l’instar d’ARTFX. La France est, de plus, un pays doté d’une riche culture de l’image et du dessin, depuis les grands peintres jusqu’à la BD franco-belge. Le secteur de l’animation, en forte croissance, emploie 7 500 personnes aujourd’hui. Les prévisions prévoient d’atteindre les 10 000 à l’horizon 2025. Les animateurs 2F formés par ARTFX sont accompagnés vers le monde professionnel au travers des Masterclasses données par des studios partenaires, un stage de 6 semaines min. et un job dating organisé à la suite du jury de fin d’études, auquel sont conviés des recruteurs français et internationaux des plus prestigieux studios d’animation.
Les métiers préparés :
•Animateur 2D
•Story-boarder
•Puppet animator
•Layout artist
•Background artist
•Character designer
•Concept artist
Du travail, et du talent
ARTFX m'a beaucoup apporté, aussi bien en technique que pour me mettre en condition pour travailler. Il y a aussi une très bonne ambiance dans l’école. À la sortie de mes études, j'ai travaillé pendant presque un an en tant que Storyboard Artist chez Cube Creative, sur les séries Where's Chicky saison 2 de William Hoareau, et Athleticus saison 3 de Nicolas Deveaux.