Mastère 3D & Effets spéciaux numériques

L’un des seuls métiers
où le travail bien fait
est totalement invisible.

Cycle Mastère en 5 ans

Le Mastère 3D & Effets spéciaux numériques forme des artistes et professionnels de haut niveau possédant toutes les compétences attendues pour intégrer les studios français et internationaux les plus réputés. Chacun découvrira par la pratique et le travail en équipe les savoir-faire nécessaires à la production d’un film d’effets spéciaux comme la création de décors ou d’ambiances mais aussi l’incrustation de la 3D.
De la conception à la post-production, en passant par le tournage et la production 3D, la création d’un film de fin d’études permettra de choisir sa spécialisation de prédilection pour orienter sa future carrière.

 


ARTFX est certifié partenaire académique Houdini pour l’année scolaire 2024-2025.
ARTFX est labellisé BlackMagic Design.

Admission
Bac ou équivalent
Hors Parcoursup
  • Hors Parcoursup : vous postulez directement auprès de l’école.
  • Epreuves + dossier créatif + entretien

En savoir plus sur l’admission

Montpellier
Lille ou Paris

1 classe de 25 élèves est ouverte sur chaque site.

International

Cours en français 🇫🇷
ou anglais 🇬🇧
Classe internationale dès la 1re année
En savoir plus sur l’international

Un titre professionnel
reconnu par l’état

Délivre le titre de « réalisateur numérique » (niv. 7, équivalent Bac +5), inscrit au RNCP le 14 septembre 2020

La scolarité se déroule d’octobre à mi-juin

Le Mastère Animation 3D & Effets spéciaux est un cursus qui s’étale sur 5 années, de manière à former des professionnels dotés d’une solide culture des effets visuels et d’un excellent niveau technique, opérationnels dès leur sortie de l’école, capables de s’adapter aux futures évolutions technologiques et de superviser une équipe à terme. Au cours de leur cursus, les étudiants réalisent au moins un stage d’une durée de 6 semaines minimum et bénéficient de Masterclasses avec des studios partenaires. Ils réalisent en 5e année un court-métrage avec effets spéciaux, projeté à un jury professionnel.

Année 1 Fondamentaux artistiques

La 1e année est un tronc commun à tous les cursus, elle permet d’expérimenter par la pratique, de se découvrir et de faire un choix d’orientation juste. Les étudiant.e.s comprennent les étapes de la chaine de production, il réalisent des projets en commun et apprennent à collaborer.

  • >> Fondamentaux artistiques : dessin d’observation, modèle vivant & anatomie, sculpture, perspective, couleur & lumière, digital painting…
  • >> Créativité et développement visuel : créativité, storytelling et mise en scène, culture et grammaire de l’image, photographie, culture et langage du cinéma, de l’animation et et du jeu vidéo, concept art, character design…
  • >> Workshops découverte des métiers : pratique du cinéma, introduction à la 3D (modélisation et animation), storyboard, animation 2D traditionnelle et 3D, introduction au moteur temps réel Unreal, introduction a l’IA .
  • >> Projets collaboratifs : réalisation d’un film , découverte et pratique du matériel audio-visuel, montage…
    >> Projet individuel : Réalisation d’une démoreel ( vidéo au format professionnel, rassemblant les travaux de l’année)
  • >> Anglais et communication orale

Année 2 Fondamentaux métiers

La 2eme année est l’année du choix de filière . Elle est dédiée à l’enseignement généraliste de l’ensemble des étapes de la fabrication d’un film qu’ il soit full 3D ou en tournage réel avec effets spéciaux. Les étudiant.e.s continuent à développer leur acuité visuelle, pratiquent l’ensemble des disciplines et réalisent des projets de film en groupe .

  • >> Créativité et développement artistique : culture du cinéma, dessin d’observation, modèle vivant & anatomie, sculpture, perspective, couleur & lumière, concept art et matte painting, character design…
  • >> Storytelling, mise en scène et tournage : formation au matériel cinéma , narration, découpage, story-board, cadrage et composition, éclairage…
  • >> Fondamentaux des disciplines digitales : 3D Modeling et texturing, 3D sculpt, layout, animation 3D, Rig, compositing, effets spéciaux, IA…
  • >>Projets collaboratifs et professionnalisme : méthodologie de production, réalisation de films en groupe.
    >>Projet individuel : Réalisation d’une démoreel ( vidéo au format professionnel, rassemblant les travaux de l’année)
  • >> Anglais et communication orale

Année 3 Perfectionnement métier

La 3eme année est une année de perfectionnement des compétences . A la fin du programme, chaque étudiant.e pourra produire des ressources visuelles de haute qualité tout en respectant les contraintes techniques et artistiques imposées par les standards de l’industrie. Ils disposeront des bases nécessaires pour évoluer dans des rôles variés et auront acquis une compréhension généraliste de l’ensemble des étapes d’un pipeline de production d’un film 3d ou VFX.

  • >> Créativité et développement visuel: modèle vivant & anatomie, sculpture,  concept art et matte painting, character design…
  • >> Storytelling, mise en scène et tournage : narration, animatic et layout, cadrage, composition du plan, lumière, introduction à la supervision des VFX …
  • >> Renforcement des pratiques digitales : Modélisation assets, environnement et personnages, 3D sculpt, texturing, tracking, lighting et compositing , effets spéciaux et simulations, outils procéduraux, moteurs temps réel, IA…
  • >>Projets collaboratifs et professionnalisme : réalisation d’un projet en groupe.
    >>Projet individuel : Réalisation d’une démoreel ( vidéo au format professionnel, rassemblant les travaux de l’année)
  • >> Anglais et communication orale

Année 4 Expertise

La 4eme année est une année de professionnalisation et d’expertise . Elle est dédiée à la pratique avancée dans différents modules de spécialisation avancée et à la pré-production du projet de fin d’étude .

Réalisation d’une bande démo professionnelle

Workshops spécialisés

Lighting, Look Dev, compositing, tracking, FX Houdini, environment 3D, étalonnage

Management de projets et d’équipes

Masterclasses avec des studios partenaires

Stage 6 semaines minimum en studio

Année 5 Réalisation

Concrétiser son projet professionnel.

Projet de fin d’études

Création & réalisation d’un court métrage d’effet spéciaux de fin d’études

Coaching en anglais

Présentation devant un jury professionnel

Rencontres professionnelles

Job Dating

L’objectif de la formation

Aujourd’hui, il suffit de regarder un film ou une série pour s’apercevoir que les effets spéciaux sont partout. Derrière chaque plan se trouve une équipe d’artistes et de techniciens. L’école ARTFX est connue de tous les plus grands studios VFX du monde pour la qualité de ses enseignements et l’excellence de ses étudiants. Etudier à ARTFX, c’est se donner toutes les chances pour se former à des métiers concrets très recherchés et se destiner à une carrière passionnante.

Prérequis

  • Tous types de Bac, Prépa artistique
  • Admissions parallèles possibles en 2e et 3e années
  • Votre niveau sera évalué lors de la session d’admission pour vous proposer l’orientation adéquate

Le coût de la scolarité

Années 1 à 5 :

Voir les tarifs

Logiciels utilisés

  • Zbrush
  • Maya
  • Arnold
  • Clarisse
  • Houdini
  • Substance Designer
  • Substance Painter
  • Da Vinci Resolve
  • SynthEyes
  • Affinity Photo
  • Mari
  • Nuke

Carrière et principaux métiers préparés

•Superviseur d’effets spéciaux
•FX artist
•Compositing artist
•Rigging artist, Matte painter
•Environment artist
•Lighting-rendering artist
•Concept artist…

Exemples de réalisations

Du travail, et du talent

ArtFX_2018_TrailOfLight_Keyshot_04
ARTFX_2020_MOONKEEPER_KEYSHOTS_07
ARTFX_2021_RELATIVITY_KEY_SHOT_MOF_23
ARTFX_2021_RELATIVITY_KEY_SHOT_11
Copie de ARTFX_2021_RELATIVITY_KEY_SHOT_MOF_20
ARTFX_2021_BACKSTAGE_KEYSHOT_17
ARTFX_2021_BACKSTAGE_KEYSHOT_26

ARTFX m'a permis d'apprendre à travailler en équipe, à aborder les projets, à communiquer et recevoir des retours constructifs. J’ai eu la chance d’être recruté avant même d’avoir terminé mon cursus. En moins d’un an, j’ai rejoint le studio One of Us à Londres pour travailler sur le film Matrix 4. Et maintenant je suis chez Industrial Light & Magic !

Cédric Moens de Hase CG generalist Industrial Light & Magic - Promo 2020

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