Développement de la culture JV et analyse
– Par l’analyse de jeu , développer sa culture de l’industrie, comprendre les enjeux , les choix et les étapes de production.
Développement des compétences artistiques :
– Fondamentaux du dessin (observation, perspective, proportions, anatomie, lumière et ombre, couleur ), compréhension de l’esthétique visuelle, composition, cadrage.
– Poursuite du développement de la culture visuelle et de l’esthétique de l’image.
Créativité et Concept art :
– Stimuler l’imagination et la capacité a créer des concepts originaux, développer l’expression artistique par le concept art, travailler sur des projets personnels et collectifs pour explorer différents styles visuels.
– Assimiler une méthodologie de pré-production qui permet de donner corps à des projets en utilisant les processes et outils de l’industrie.
– Introduction à la pratique des outils d’intelligence artificielle
Création d’assets 3D et introduction au modeling 3d organique ( 3d sculpt):
– Apprentissage de la modélisation avec des objets complexes, du blockout au high résolution en approchant la notion de topologie optimisée pour le jeu video, UV unwrapping, texturing., baking.
– Apprentissage de la modélisation modulaire pour créer des scènes complètes assemblées et texturées.
– Pratique du sculpt 3d pour aborder le personnage 3D , corps et visage.
– Apprendre comment présenter son travail en mettant en valeur les rendus 3D
Création d’environnements et pratique du moteur temps réel Unreal Engine :
– Apprentissage des fonctionnalités graphiques du moteur temps réel Unreal Engine : intégration d’assets, construction de niveau de jeu, shaders, lighting, intégration d’animations..
Introduction a l’animation 3D ( sur option) :
– Pour les étudiant.e.s souhaitant être animateur 3D , apprentissage et pratique des principes fondamentaux de l’animation au travers de workshops.
Projets collaboratifs
– Travail collaboratif avec les étudiant.e.s en game design et programmation sur des projets de jeu vidéo.
– Apprentissage du workflow de production, du travail en équipe et des interactions entre corps de métier.
Professionalisme et demoreel :
– Développement des softs skills ( collaboration, anticipation, fiabilité, engagement…)
– Pratique de l’anglais professionnel,
– Réalisation d’une demoreel rassemblant les meilleures réalisations et montrant les compétences techniques et artistiques.